Turismo e realtà virtuale
Realtà virtuale, olografia, computer grafica, App, cloud sono e saranno sempre più utilizzate per promuovere il patrimonio culturale, l’arte, letteratura, storia e l’archeologia delle città e dei suoi centri storici. Tendenza confermata alla presentazione dei progetti nel corso del workshop promosso da Distretto ad alta tecnologia per i beni culturali (Databenc) presso il Centro congressi della «Federico II» di Napoli, dei progetti Cultural heritage information system (Chis) e Social network entità centri storici (Snecs).
Realtà virtuale, olografia, computer grafica, App, cloud sono e saranno sempre più utilizzate per promuovere il patrimonio culturale, l’arte, letteratura, storia e l’archeologia delle città e dei suoi centri storici. Tendenza confermata alla presentazione dei progetti nel corso del workshop promosso da Distretto ad alta tecnologia per i beni culturali (Databenc) presso il Centro congressi della «Federico II» di Napoli, dei progetti Cultural heritage information system (Chis) e Social network entità centri storici (Snecs).
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Proposto da
Jasmine dos santos
02/04/2020
nel progetto Turismo Virtuale come pianificazione di itinerari turistici
ultima modifica 27/04/2020
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