Utilizzo delle tecnologie di Realtà Aumentata per potenziare l'apprendimento durante la visita di artefatti, luoghi o collezioni del patrimonio culturale italiano. Casi applicativi sperimentati nella visita di studenti di scuola secondaria.
Augmented Reality and Cultural HeritageLP creation [Reserved project] - Community: University as a Hub - Italian Program - Original editing language: Italiano