TURISMO IMMERSIVO - BTM PUGLIA - Intervento di Gualtiero Carraro
Realtà virtuale e Realtà aumentata offrono un’ampia gamma di applicazioni per supportare l’offerta e l’esperienza turistica, nelle tre fasi cruciali del lifecycle del viaggio: prima, durante e dopo. L'intervento presenta le principali piattaforme e soluzioni, facendo riferimento a case history significative.
Realtà virtuale e Realtà aumentata offrono un’ampia gamma di applicazioni per supportare l’offerta e l’esperienza turistica, nelle tre fasi cruciali del lifecycle del viaggio: prima, durante e dopo. L'intervento presenta le principali piattaforme e soluzioni, facendo riferimento a case history significative.
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Submitted by
Francesco elia
22/05/2020
in the project Definizione di turismo virtuale supportato da tecnologie ICT
last updated 22/05/2020
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